『LAZARUS ラザロ』のアクション監修はスタエルスキ!期待のバトルと見どころ解説

アクション
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『LAZARUS(ラザロ)』は、渡辺信一郎監督が手掛ける最新オリジナルアニメとして注目を集めています。

特に話題となっているのが、映画『ジョン・ウィック』シリーズで知られるチャド・スタエルスキがアクション監修を務めている点です。

ハリウッドの最前線で活躍する彼の監修により、本作のアクションシーンがどのように仕上がるのか、多くのファンが期待を寄せています。

本記事では、スタエルスキ監修による『LAZARUS(ラザロ)』のアクションの特徴や、バトルシーンの見どころを詳しく解説します。

この記事を読むとわかること

  • 『LAZARUS ラザロ』のアクション監修にチャド・スタエルスキが起用された理由
  • ハリウッド映画のアクション演出がアニメにどのように活かされるのか
  • 『LAZARUS ラザロ』のバトルシーンの特徴とスタエルスキ流「ガン・フー」の影響
  • MAPPAの作画技術とスタエルスキのアクション監修が融合することで生まれる新たな表現
  • 『LAZARUS ラザロ』がアニメ業界に与える影響と、今後のアクション作品への期待

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『LAZARUS ラザロ』のアクション監修にスタエルスキが起用された理由

『LAZARUS ラザロ』は、ハリウッドのアクション映画監督チャド・スタエルスキをアクション監修に迎えたことで注目を集めています。

彼のリアルな戦闘演出が、アニメでどのように活かされるのか詳しく解説していきます。

スタエルスキとは?『ジョン・ウィック』を手掛けたアクションのプロ

チャド・スタエルスキは、ハリウッドのアクション映画界で名を馳せる監督・スタントコーディネーターです。彼は元々スタントマンとしてキャリアをスタートさせ、映画『マトリックス』ではキアヌ・リーブスのスタントダブルを担当しました。その後、スタントコーディネーターとして多くのアクション映画に関わり、2014年には『ジョン・ウィック』で監督デビューを果たしました。

『ジョン・ウィック』シリーズでは、銃と格闘技を組み合わせた独自の戦闘スタイル「ガン・フー(Gun-Fu)」を確立。流れるような動きと精密な攻撃の組み合わせが特徴で、アクション映画やゲームに大きな影響を与えました。そんな彼が『LAZARUS ラザロ』のアクション監修を務めることで、これまでのアニメにはないリアルで迫力のある戦闘シーンが期待されています。

アニメ作品でのアクション監修は異例?その影響を考察

アニメのアクションシーンは通常、アニメーターや演出家が監修を行い、スタイリッシュな動きや演出を加えるのが一般的です。しかし、今回『LAZARUS ラザロ』では、実写映画のアクション監督であるスタエルスキが監修を担当するという異例の試みが行われています。

このコラボにより、特に期待されるのはカメラワークと戦闘のテンポです。スタエルスキは『ジョン・ウィック』シリーズで、ダイナミックなカメラアングルと、緊張感のある接近戦を描くことで高い評価を受けてきました。これがアニメに取り入れられることで、従来の日本アニメにはなかった映像表現が実現する可能性があります。

また、『LAZARUS ラザロ』の制作を担当するのは、迫力あるアクションシーンで定評のあるMAPPAです。『呪術廻戦』『チェンソーマン』といった作品で培った映像技術と、スタエルスキの実写アクションのノウハウが融合することで、アニメ業界に新たな基準を生み出すかもしれません。

次の章では、具体的に『LAZARUS ラザロ』のバトルシーンがどのような演出になるのか、スタエルスキの影響を詳しく解説していきます。

『LAZARUS ラザロ』のバトルシーンの特徴とは?

本作では、スタエルスキ独自の戦闘スタイル「ガン・フー」を取り入れた、スピーディーかつスタイリッシュな戦闘が描かれます。

アニメならではの演出が加わることで、実写では不可能な迫力のバトルが実現されるでしょう。

スタエルスキ流「ガン・フー」はアニメにどう生かされる?

『ジョン・ウィック』シリーズで確立された「ガン・フー(Gun-Fu)」は、銃撃戦と格闘技を融合させた戦闘スタイルです。

通常のガンアクションとは異なり、銃を撃つ動作と素早い体術を組み合わせることで、流れるような戦闘が実現されます。

『LAZARUS ラザロ』では、このスタイルをアニメの映像表現に最適化し、高速かつスムーズなカメラワークを取り入れることで、視覚的な迫力を強調すると考えられます。

また、アニメならではの演出技法を駆使することで、実写では再現が難しい超人的なアクションも表現されるでしょう。

リアルな格闘アクションの再現と演出のポイント

スタエルスキのアクション監修においては、実際の格闘技術を取り入れることが大きな特徴です。

彼は『ジョン・ウィック』で、ブラジリアン柔術やクラヴ・マガといった実戦的な格闘技を駆使し、リアリティのある戦闘シーンを作り上げました。

『LAZARUS ラザロ』では、これらの格闘技がどのようにキャラクターの動きに落とし込まれるのかが注目されます。

スローモーションを活用した技の見せ方や、キャラクターの重量感を意識した描写が加わることで、アニメとしての臨場感を高める工夫がされるでしょう。

スタエルスキ監修の『LAZARUS ラザロ』、見どころはここ!

『LAZARUS ラザロ』のアクションを支えるのは、高品質な作画技術を持つMAPPAです。

スタエルスキの監修とMAPPAのアニメーションが融合し、前例のない戦闘シーンが期待されます。

迫力のある戦闘シーンを支えるMAPPAの作画力

『LAZARUS ラザロ』を制作するMAPPAは、『呪術廻戦』や『チェンソーマン』でアクション作画のクオリティを証明してきたスタジオです。

特に、キャラクターの動きの細かい描写や、スピード感のある戦闘シーンを描くことに長けています。

スタエルスキのアクション監修が加わることで、実写さながらの重厚感のあるアクションと、アニメならではの派手な動きが融合することが期待されます。

また、カメラアングルやライティングの工夫により、戦闘シーンの演出がより洗練されたものになるでしょう。

アクションだけじゃない!ストーリーとの融合が鍵

本作の魅力は、単なるアクションアニメではなく、スリリングなストーリー展開と戦闘シーンが融合している点にあります。

30日間というタイムリミットの中で主人公たちが陰謀に立ち向かうという設定は、常に緊迫感を生み出します。

このストーリーの中で、アクションがただの演出ではなく、キャラクターの成長や心理描写に影響を与える要素として機能するかが重要です。

スタエルスキの監修が加わることで、戦闘シーンが単なる見せ場ではなく、ストーリーを深める役割を持つ作品へと進化することが期待されます。

『LAZARUS ラザロ』のアクションは新たなスタンダードとなるか?

本作の成功は、ハリウッドと日本アニメの融合による新たなアクション表現の確立につながるかもしれません。

今後のアニメ業界にどのような影響を与えるのか、その可能性を探ります。

ハリウッドと日本アニメの融合が生み出す新しい表現

アクション映画の最前線で活躍するチャド・スタエルスキの手法が、日本のアニメと融合することは極めて珍しい試みです。

彼の監修のもと、『LAZARUS ラザロ』では、実写映画のような重厚なカメラワークや、リアリティのある戦闘シーンが取り入れられると考えられます。

一方で、日本のアニメーション特有の誇張された動きやスタイリッシュな演出も組み合わさることで、新たなアクション表現が誕生するでしょう。

この融合によって、『ジョン・ウィック』のような実写アクションの緊張感と、日本アニメの持つ自由な表現の両方を楽しめる作品が生まれる可能性があります。

今後のアニメ業界への影響と期待

『LAZARUS ラザロ』が成功すれば、ハリウッドのアクション監督をアニメに起用する流れが、今後の業界トレンドになる可能性があります。

例えば、他のアニメ作品でも、映画的なカメラワークやリアルなアクション演出を重視する流れが加速するかもしれません。

また、アニメ制作におけるモーションキャプチャー技術の活用や、実際のスタントマンを参考にしたアニメーションの制作が一般的になる可能性も考えられます。

こうした技術の進化により、アクションアニメのリアリティが向上し、視聴者により没入感のある映像体験を提供できるようになるでしょう。

まとめ:『LAZARUS ラザロ』のアクションに期待!スタエルスキの影響を総括

『LAZARUS ラザロ』は、ハリウッドのアクション演出と日本のアニメ技術が融合した、これまでにない作品です。

スタエルスキの監修により、リアルでスタイリッシュなアクションが実現されることが期待され、アニメ業界に大きな影響を与える可能性があります。

本作が成功すれば、今後のアクションアニメの新たな基準となり、「ハリウッド×アニメ」の新たな潮流を生み出すことになるでしょう。

これまでにない映像表現を追求する『LAZARUS ラザロ』のアクションに、ますます注目が集まります。

この記事のまとめ

  • 『LAZARUS ラザロ』はチャド・スタエルスキがアクション監修を担当
  • スタエルスキ流「ガン・フー」を活かしたリアルな戦闘演出が特徴
  • MAPPAの高品質な作画とハリウッド式アクションが融合
  • カメラワークや格闘技術の再現により新たな表現を実現
  • アニメ業界におけるアクションの新たなスタンダードとなる可能性

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